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J'ai fini mes études de "Game" à Lisaa Paris en 2010, puis fait mon stage de 5 mois chez Anima Games. Maintenant je suis rédacteur pour le site Julsa où j'écris des articles pour des test de jeux, des avant premières, et des comptes rendus de soirée chez des éditeurs. De plus j'ai créé Louki, un site qui met en place des strips illustrés en 3D, avec des tutos 3Dsmax et de la création de jeu avec les visiteurs. Je suis actuellement à la recherche d'un emploi.

Télécharger mon CV
Moi

Bonjour à vous,

Jeune diplômé de la section Game à LISAA Paris, J'ai suivi pendant deux ans un cursus spécialisé en jeu vidéo, me familiarisant avec les différents aspects de la création d'un jeu. Plutôt polyvalent, j'ai occupé les postes de modeleur mappeur, game designer, level designer et animateur 3D.

  • Logiciels

    • 3dsmax, Zbrush, Maya.
    • Virtools (integration décor/personnage, réglage scripts, tests), Unreal Engine Editor (modules kismet, matinee, cascade).
    • Adobe CS3 (Photoshop, Illustrator); Texture Maker.
    • Adobe Premiere, Aegisub.
    • Suite Office 2003 à 2010 (Word, Excel, Powerpoint).
  • Game Design

    • Maitrise des bases, bloc de gameplay, flowchart, playboard, Gameplay loop et gameplay loop timing, règles de narration.
    • Esprit d'équipe, savoir gérer les brainstormings et y trouver les points fort à travailler.
    • Trouver jusqu'où pousser les idées du projet, et savoir où sont les limites exploitables.
    • Équilibrage du système de jeu, et importance des micro-gameplays.
  • Level design

    • Savoir trouver plusieurs alternatives de chemin au joueur.
    • Savoir gérer la difficulté selon les publics visés, et la difficulté croissante selon les jeux.
    • Savoir récompenser le joueur assidu qui explore dans les moindres recoins le niveau.